Waffe · Einhändige Keule
Tinker Bell
Tinker Bell ist eine ikonische Einhändige Keule in Cyberpunk 2077. Erhältlich bei Händlern.
Ein klitzekleiner Schlag und schon geht’s ab nach Nimmerland.
Werte je Kategorie
| Kategorie | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5+ | 5++ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schaden pro Sekunde | 62 | 80,6 | 115 | 159 | 211 | 239 | 266 |
| Schaden | 48,1 | 62,5 | 88,9 | 123 | 163 | 185 | 206 |
| Angriffstempo | 1,29 | ||||||
| Magazingröße | 1 | ||||||
| Reichweite | +2 m | ||||||
| Aufladezeit | 1 Sek. | ||||||
| Schockschaden | +33,6 | +43,7 | +62,2 | +86,4 | +114 | +129 | +145 |
| Chance auf Stromschläge | 0 % | +7 % | +11 % | +15 % | +20 % | +20 % | +20 % |
| Chance auf Betäuben | 0 % | +7 % | +11 % | +15 % | +20 % | +20 % | +20 % |
| Kaufpreis | 9.100 €$ | 17.550 €$ | 34.222 €$ | 66.690 €$ | 129.651 €$ | 168.546 €$ | 207.441 €$ |
Berechnete Werte des Gegenstands selbst – ohne Attribute, Perks, Cyberware und Mods der Figur; Schaden pro Treffer ±10 %. Preise ohne Street-Cred-Rabatt.
Kaufen bei (1)
| Händler | Art | Bedingung | |
|---|---|---|---|
| Herold | Händler | erst nach einem Story-Ereignis |
Feste Waren der Händler; dazu kommen wechselnde Waren, die das Spiel passend zu deinem Level auswählt.
Nahkampf-Angriffe
| Angriff | Schaden | Ausdauer |
|---|---|---|
| Kombo | × 1,00 | 9,6 |
| Kombo | × 1,10 | 12,2 |
| Kombo-Abschluss | × 1,25 | 15,4 |
| Starker Angriff | × 1,50 | 19,2 |
| Sprungangriff | × 1,00 | 12,8 |
| Angriff aus der Hocke | × 1,00 | 12,8 |
| Sprintangriff | × 1,00 | 12,8 |
| Safe | × 1,00 | 9,6 |
| Blockangriff | × 0,75 | 12,8 |
| Deflect | × 1,00 | 12,8 |
| BatonBodySlamLevel1 | × 1,00 | 9,6 |
| BatonBodySlamLevel2 | × 1,00 | 12,8 |
| BatonBodySlamLevel3 | × 1,00 | 12,8 |
| BatonGroundSlam | × 1,00 | 28,8 |
Schaden als Faktor des Grundschadens; Ausdauerkosten je Angriff, ohne Boni der Figur.
Mod-Plätze
Modslot
