Waffe · Katana
Jinchu-maru
Jinchu-maru ist eine ikonische Katana in Cyberpunk 2077. Erhältlich bei Händlern.
Das platonische Ideal des Katana. Keine Extras, keine Modifikationen – einfach nur rasierklingenscharfer Stahl.
Werte je Kategorie
| Kategorie | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5+ | 5++ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schaden pro Sekunde | 73 | 94,9 | 135 | 188 | 248 | 281 | 314 |
| Schaden | 34,5 | 44,8 | 63,8 | 88,6 | 117 | 133 | 148 |
| Angriffstempo | 2,12 | ||||||
| Magazingröße | 1 | ||||||
| Reichweite | +3 m | ||||||
| Aufladezeit | 0,50 Sek. | ||||||
| Physischer Schaden | +24,1 | +31,4 | +44,7 | +62,1 | +82,1 | +92,9 | +104 |
| Chance auf Bluten | 0 % | +7 % | +11 % | +15 % | +20 % | +20 % | +20 % |
| Kaufpreis | 9.100 €$ | 17.550 €$ | 34.222 €$ | 66.690 €$ | 129.651 €$ | 168.546 €$ | 207.441 €$ |
Berechnete Werte des Gegenstands selbst – ohne Attribute, Perks, Cyberware und Mods der Figur; Schaden pro Treffer ±10 %. Preise ohne Street-Cred-Rabatt.
Kaufen bei (1)
| Händler | Art | Bedingung | |
|---|---|---|---|
| Herold | Händler | erst nach einem Story-Ereignis |
Feste Waren der Händler; dazu kommen wechselnde Waren, die das Spiel passend zu deinem Level auswählt.
Nahkampf-Angriffe
| Angriff | Schaden | Ausdauer |
|---|---|---|
| Kombo | × 1,00 | 6,4 |
| Kombo | × 1,10 | 7,9 |
| Kombo-Abschluss | × 1,25 | 9,9 |
| Starker Angriff | × 1,50 | 12,3 |
| Sprungangriff | × 1,00 | 7,4 |
| Sprintangriff | × 1,00 | 7,4 |
| Angriff aus der Hocke | × 1,00 | 7,4 |
| Blockangriff | × 0,75 | 7,4 |
| Safe | × 1,00 | 6,4 |
| Equip | × 1,00 | 7,4 |
| Deflect | × 1,00 | 7,4 |
Schaden als Faktor des Grundschadens; Ausdauerkosten je Angriff, ohne Boni der Figur.
Mod-Plätze
Modslot
