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Hauptquest Novigrad empfohlen ab Stufe 28

Aus dem Journal

Städte wie Novigrad haben ihr eigenes, ganz besonderes Flair. Sie ziehen Leute aus allen Ecken der Welt an und werden so zu einer köstlichen Mischung aus diversen Aromen, zu riesigen Zirkussen voller bunter Charaktere, die nur darauf warten, eine helfende Hand auszustrecken - oder einen spitzen Ellbogen auszufahren. Ciri hatte dies während ihres Aufenthalts in Novigrad zur Gänze erfahren, und als sie nun zurückkehrte, beschloss sie, ein paar alte Schulden zu begleichen ... und ein paar Rechnungen.

Der erste Name auf ihrer Liste war Hurensohn Junior. Obwohl Geralt hätte schwören können, Hurensohn mit eigenen Händen getötet zu haben, kursierte das Gerücht, dass der Verbrecher wohlauf war. Geralt und Ciri beschlossen also, ihm einen Überraschungsbesuch abzustatten. So erfuhren sie, dass Dudu im Ableben Hurensohns eine erstklassige Geschäftsmöglichkeit erkannt hatte. Er hatte das Erscheinungsbild des Unterweltbosses angenommen und dessen Verbrecherorganisation in ein rechtmäßiges und umso profitableres Unternehmen verwandelt.

Geralt beschloss, Ciri auf ihrer Reise der Erinnerung zu begleiten. Der erste Name auf ihrer Liste war Hurensohn Junior. Sie fanden ihn schließlich in den Scherben im Rinnstein. Ein Blick auf seinen beklagenswerten Zustand, und Ciris Rachebedürfnis versiegte: Hurensohn war nur noch ein Schatten seiner selbst - einsam, entehrt und verbittert. Er hatte nichts mehr mit dem alten Hurensohn Junior gemein, dem Mitglied der Großen Vier und dem Schrecken Novigrads. Ciri fand, dass sie sich kein schlimmeres Schicksal für ihn hätte ausdenken können, und überließ ihn seinem eigenen.

Als nächstes wollte Ciri ihre Schulden bei einer jungen Frau namens Bea begleichen. Diese war von unserem Hexer sofort angetan, und auch ihn ließen ihre beträchtlichen Reize nicht gleichgültig. Ach, hätte man nur Raum und Zeit gehabt ... doch so war es nicht, daher zogen Geralt und Ciri weiter. Ihr nächstes Ziel war das Lager einer Wanderzirkustruppe vor Novigrad. Hier hatten Valdo und seine Kameraden Ciri aufgenommen, als sie keine Bleibe und keinen Kopper hatte. Valdo lud die beiden zu einem freundschaftlichen Pferderennen und einem schönen Abend mit Trank und Tanz am Feuer ein. Geralt wusste, dass sie einen Moment Ruhe gebrauchen konnten, und nahm die Einladung an.

Unsere Freunde schmausten und genossen die frohe Stimmung im Lager der Akrobaten, als ein gewisser Aegar erschien und sie um Hilfe bat. Er wollte einem Novigrader Kaufmann einige Pferde stehlen. Geralt war nicht der Meinung, dass Ciri und er sich auf solche Geschichten einlassen sollten, doch Aegar ließ sich nicht abweisen. Eins führte zum anderen, und bald war aus der schlichten Auseinandersetzung ein bitterernster Kampf geworden. Danach war niemand mehr in Feierlaune, erst recht nicht Ciri. Sie ging am Fluss spazieren, um wieder einen kühlen Kopf zu bekommen, die Akrobaten suchten ihre Zelte auf, und der Hexer ... nun, der kümmerte sich um Hexerdinge.

Unsere Freunde schmausten und genossen die frohe Stimmung im Lager der Akrobaten, als ein gewisser Aegar erschien und sie um Hilfe bat. Er wollte einem Novigrader Kaufmann einige Pferde stehlen. Geralt ließ sich von Ciri überreden, an diesem Raub teilzunehmen. Und er sollte es nicht bereuen. Was für ein ausgelassenes Abenteuer! Erst die Spannung, als sie sich in den Stall schlichen, dann die wilde Freude beim Davongaloppieren, den Wind im Haar. In Ciris Augen blitzte ein Funken der Freude auf - der erste seit langer Zeit. Das war die schönste Belohnung, die der Hexer je bekommen hatte.

Ziele

  1. Triff Ciri beim Goldenen Stör.
  2. Triff Ciri in den Scherben.
  3. Folge Ciri, um Hurensohn Junior zu finden.
  4. Triff Ciri.
  5. Nimm am Rennen teil.
  6. Folge Ciri.
  7. Triff Ciri auf der Brücke zur Tempelinsel.
  8. Geh mit Ciri zu Hurensohn Junior.
  9. Geh mit Ciri zum Goldenen Stör.
  10. Triff Ciri und Aegar bei den Ställen von Novigrad.
  11. Schleiche dich in die Ställe.
  12. Finde mithilfe deiner Hexersinne eine Möglichkeit, die Stalltüren von innen zu öffnen.
  13. Besteige ein Pferd und flieh.
  14. Sprich mit Valdo.
  15. Folge Ciri zum Versteck von Hurensohn Junior.
  16. Triff Ciri beim Versteck von Hurensohn Junior.
  17. Beruhige die Pferde mit dem Axii-Zeichen.
  18. Triff Ciri in Ferneck.
  19. Warte auf den Tagesanbruch.
  20. Triff Ciri auf dem Gildorfer Marktplatz.