Auftrag: Der Betrunkene von Oxenfurt

Contract: The Oxenfurt Drunk

Hexerauftrag Novigrad empfohlen ab Stufe 26 Auf der Weltkarte

Aus dem Journal

Die Akademie von Oxenfurt mag meine Alma Mater sein, doch es ist die Stadt Oxenfurt, die mir meine wahre Bildung vermittelt hat. Meine Erlebnisse in ihren Tavernen und Gassen ließen mich oft als zitterndes Wrack zurück, überwältigt von der majestätischen Welt, die sich vor mir aufgetan hatte. Leider wurde die Stadt im Dritten Nilfgaardischen Kriege zu einem Schatten ihrer selbst, und die wenigen, die noch in den Tavernen und Gassen zu finden waren, riskierten nicht die Erleuchtung, sondern den Tod von der Hand eines mysteriösen Mörders. Geralt - mögen die Götter ihn segnen - beschloss, sich der Sache anzunehmen, denn er argwöhnte, dass hier ein Monster die Klauen im Spiel hatte ...

Geralt hatte im Laufe der Jahre mit den verschiedensten Kreaturen zu tun gehabt, aber ein Alkoholiker-Vampir - das war neu. Bis auf einen vielleicht, aber das war lange her. Der Katakan - wie Hexer diese Wesen nennen - hatte Gefallen am Blute Betrunkener gefunden. Als Geralt dies klar geworden war, wusste er genau, wie er das Monster hervorlocken konnte.

Geralt kämpfte gegen den Katakan, doch leider ergriff dieser bei der ersten Gelegenheit die Flucht. Vampire sind keine einfachen Gegner. Geralt beschloss, der Bestie mithilfe seiner Hexersinne nachzustellen.

Endlich hatte der Hexer es geschafft, den Katakan zu finden und zu töten. Die redanischen Soldaten, die ihn angeheuert hatten, hielten Wort und bezahlten ihn angemessen für seine gute Arbeit.

Bekommst du im Verlauf 1

  • Schlüssel zur Leichenhalle von Oxenfurt

Ziele

  1. Sprich mit dem redanischen Offizier.
  2. Sprich mit dem Zeugen.
  3. Sprich mit dem Arzt.
  4. Untersuche den Schauplatz des Monsterangriffs mithilfe deiner Hexersinne.
  5. Sieh dir die Leichen an.
  6. Sprich mit dem Tavernenwirt und betrink dich, um den Katakan anzulocken.
  7. Spaziere in der Nähe der Taverne herum, um den Katakan zu provozieren.
  8. Töte den Katakan.
  9. Setze deine Hexersinne ein, um den Katakan zu finden.
  10. Begib dich in den Schlupfwinkel des Katakans.
  11. Nimm eine Trophäe.
  12. Hol dir deine Belohnung vom redanischen Offizier.

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