Auftrag: Vermisste Patrouille
Contract: Patrol Gone Missing
Hexerauftrag
Velen empfohlen ab Stufe 7
Auf der Weltkarte
Aus dem Journal
Wer die bekannten Wege in den Sümpfen Velens verlässt, begeht meist einen tödlichen Fehler. Selbst die nilfgaardischen Soldaten, die im Lager der Zentralarmee stationiert waren, verschwanden hier und da spurlos in den Marschen. Nachdem erneut eine Patrouille nicht zurückgekehrt war, ließ der Quartiermeister des Lagers nach einer mutigen Seele suchen, um die Vermissten aufzuspüren und zurückzubringen oder zumindest ihr Schicksal in Erfahrung zu bringen.
Velen fehlt es zwar an vielem, aber eines gibt es dafür im Überfluss: Monster. Reisende, die von den Wegen durch die Moore und Wälder abkommen, werden für gewöhnlich von klauenbewehrten Kreaturen oder anderen Bestien umgebracht. Deshalb war Geralt auch nicht weiter überrascht, als er in der Wildnis von Velen auf die Spuren eines Monsterangriffs traf. Da ihm seine Hexerpflicht laut in den Ohren klingelte, machte er sich daran, der Angelegenheit auf den Grund zu gehen.
Von matschigem Fußabdruck zu matschigem Fußabdruck, von gebrochenem Ast zu gebrochenem Ast verfolgte Geralt zurück, was sich in den Wäldern außerhalb des nilfgaardischen Lagers zugetragen hatte. Ungeachtet der drohenden Gefahren waren die nilfgaardischen Soldaten in das Jagdrevier eines Wyvern eingedrungen. Ihre gepanzerten Rüstungen konnte nicht verhindern, dass sie von der wilden Bestie in Stücke gerissen wurden.
Weitere Untersuchungen dieser tragischen Geschichte ergaben ein noch viel traurigeres Ende. Die gefallenen nilfgaardschen Soldaten waren nicht auf einer gewöhnlichen Patrouille gewesen. Sie hatten sich an jenen Ort begeben, um dort redanische Kriegsgefangene zu töten und deren Leichen zu verstecken. Den Soldaten war allerdings nicht klar gewesen, dass die Monster im Sumpf den Gestank der verwesenden Leichen selbst durch dicke Erdschichten hindurch riechen konnten - und sich niemals die Gelegenheit entgehen lassen würden, sich an den Toten gütlich zu tun.
Geralt überbrachte die traurige Nachricht dem Quartiermeister und holte sich seine Belohnung ab. Die Vorliebe der Nilfgaarder für Ordnung und Organisation machte sie wahrscheinlich nicht zu guten Liebhabern, dafür aber zu ausgezeichneten Zahlmeistern.
Der nilfgaardische Quartiermeister tat Geralts Anschuldigungen über die Kriegsverbrechen mit einem Schulterzucken ab. Der Hexer war empört über diese Antwort, doch seine Entrüstung würde den Verlauf des Konflikts nicht entscheidend ändern, wohingegen eine Börse voll Gold seine materiellen Umstände maßgeblich beeinflussen würde. Deshalb nahm er seine Bezahlung und verließ unverzüglich das Lager.
Der nilfgaardische Quartiermeister tat Geralts Anschuldigungen über die Kriegsverbrechen mit einem Schulterzucken ab. Obwohl sich der Hexer seine Bezahlung redlich verdient hatte und das Geld dringend benötigte, weigerte er sich, das Gold des Quartiermeisters anzunehmen. Selbst ein angeheuerter Monsterschlächter hat schließlich seine Prinzipien.