Blutprobe

Blood Simple

Hauptquest Toussaint empfohlen ab Stufe 47 Blood and Wine

Aus dem Journal

Geralt war durch die vampirverseuchten Straßen der Stadt zu Oriannas Anwesen gelangt. Die Vampirin jedoch war nicht gerade scharf darauf, dem Hexer zu helfen, den Unsichtbaren Ältesten zu finden. Sie war gerade im Begriff, Beauclair zu verlassen, um das Waisenhaus zu besuchen, das sie vor den Toren der Stadt unterhielt. Sie war besorgt, wie es dort stehen mochte, und hatte weder Zeit noch Geduld für die Argumente des Hexers. Geralt blieb keine Wahl, als Orianna zu begleiten und zu hoffen, dass er sie unterwegs würde überzeugen können.

Oriannas Sorgen erwiesen sich als begründet. Einer der Vampire, die Dettlaff herbeigerufen hatte - ein Garkin, wie Geralt aus den Spuren schloss - hatte im Waisenhaus ein blutiges Massaker verübt. Außer sich versprach Orianna, dem Hexer bei der Suche nach dem Unsichtbaren Ältesten zu helfen. Unter einer Bedingung freilich: Geralt musste ihr zuerst den Kopf des Mörders ihrer Schützlinge bringen. Wie ich den Hexer so kenne, hätte er diesen Bastard allerdings auch ohne speziellen Auftrag gejagt.

Geralt hatte den Garkin erschlagen, doch als er zu Orianna zurückkehrte, stellte sich heraus, dass sie kaum besser war als das Monster, das sie vom Hexer hatte beseitigen lassen. Es verlangte ihn, erneut zum Silberschwert zu greifen und Orianna das zu geben, was er auch dem Garkin gegeben hatte. Doch ihm war klar, dass es jetzt wichtiger war, die Einwohner der Stadt zu retten. Ich habe trotzdem das Gefühl, dass der Hexer und die Vampirin sich eines Tages wiedersehen werden ...

Als der Hexer und Regis sich wiedersahen, blieben Geralt zwei Möglichkeiten: Entweder musste er sich mit dem Unsichtbaren Ältesten treffen oder aber Syanna finden.

Werte aus den Spieldateien von The Witcher 3 Remastered (Version 5.0.0.1041720), Stand 30.09.2026. Nicht jeder Wert ist im Spiel einzeln nachgeprüft.

Ziele

  1. Durchsuche das Waisenhaus mithilfe deiner Hexersinne.
  2. Folge den Wagenspuren mithilfe deiner Hexersinne.
  3. Folge den Radspuren mithilfe deiner Hexersinne.
  4. [Optional] Lies im Bestiarium den Eintrag über Alpha-Garkins.
  5. Finde das Versteck des Garkins mithilfe deiner Hexersinne.
  6. Untersuche den Wagen mithilfe deiner Hexersinne.
  7. Folge dem Geruch mithilfe deiner Hexersinne.
  8. Folge den Spuren mithilfe deiner Hexersinne.
  9. Nimm eine Trophäe vom Garkin.
  10. Töte den Garkin.
  11. Sag den Vögeln, dass du Regis sehen willst.
  12. Geh zu Orianna zurück.
  13. Triff dich mit Regis bei den Docks.