Golems

Golems

Konstrukte

Schwächen

Aus dem Journal

Wenn wir durch diese Wand brechen sollen, brauchen wir zwanzig Pioniere, sieben Maultiere und einen Zentner Salpeter. Oder einen Golem.
- Vilmir Brass, Vorarbeiter im Karbonberg

Golems bestehen aus geistloser Materie, welcher durch einen Zauber Leben eingehaucht wurde. Sie gehorchen den Befehlen ihrer Schöpfer ohne Wenn und Aber. Dank ihrer unbändigen Stärke, ihrer Schmerzresistenz, ihrer endlosen Geduld und der Tatsache, dass sie nicht ein Jota Nahrung benötigen, sind sie die besten Diener und Wachen, die man sich wünschen kann. Werden sie provoziert, kämpfen sie, bis sie ihren Widersacher entweder zermalmt haben oder selbst zu Staub zerfallen sind.

Es ist ausgesprochen schwierig, einen Golem zu besiegen, der aus offensichtlichen Gründen weder bluten noch Angst oder Gnade empfinden kann - und obendrein immun gegen Feuer und Gifte ist. Noch schwerer wiegt, dass der Körper eines Golems bisweilen so hart ist wie der Fels, aus dem er gehauen wurde, weswegen auch eine Silberklinge nicht viel ausrichtet. Allein gegen Säure sind die Monster empfindlich. Eine mit Säureöl überzogene Klinge kann die Siegeschancen erhöhen.

Golems verwenden keine Waffen, weil sie keine brauchen. Ihre Fäuste, jede über hundert Pfund schwer, können mit einem Schlag Granit zermalmen. Hiebe von Golems gilt es daher unbedingt zu vermeiden - kein Schild kann sie abfangen, kein Schwert kann sie parieren. Diese Aufgabe ist nicht einfach, denn die Kreaturen können sich überraschend schnell bewegen. Zum Glück sind sie aufgrund ihrer Masse nicht allzu wendig. Wenn ein Golem heranstürmt, kann er nicht unmittelbar stoppen - und diese Tatsache nutzen erfahrene Hexer.

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